kamu bisa menggunakan dua cara untuk menginisiasikan script fmid_poly.
1. via exports, pada script lua kamu, kamu bisa buat variable seperti berikut ini,
poly = exports.fmid_poly:newpoly()
2. atau kamu juga bisa menggunakan sistem import, pada fxmanifest script kamu bisa menambahkan line berikut ini, (diatas inisiasi script client kamu),
client_script '@fmid_poly/new_client.lua'
Create Zone
poly.create(id, tipe, data, dalam, luar)
Remove Zone
poly.remove(id)
Box Zone
menggunakan lib.zone.poly
menggunakan PolyZone
Pembuatan BoxZone
Tipe Data
id = string, sebagai key jadi tanpa spasi dan lowercase.
tipe = string, 'box' / 'circle' / 'poly'
data = table, (point: vec3 lokasi, length int, width int, data = minZ int/float (z terbawah), maxZ int/float (z teratas), debugPoly? boolean zone debug, meta? table any)
dalam = function, dengan parameter data yang di set yang ada minZ/maxZ/debugPoly/meta. fungsi ini akan terpanggil ketika player berada di dalam zona ini.
luar = function, dengan parameter data yang di set yang ada minZ/maxZ/debugPoly/meta. fungsi ini akan terpanggil ketika player keluar dari zona tersebut.
Circle Zone
menggunakan lib.zone.sphere
menggunakan PolyZone
Pembuatan CircleZone/SphereZone
Tipe Data
id = string, sebagai key jadi tanpa spasi dan lowercase.
tipe = string, 'box' / 'circle' / 'poly'
data = table, (point: vec3 lokasi, length int, width int, radius: float diameter/besaran dari suatu lingkaran data: debugPoly? boolean zone debug, meta? table any)
dalam = function, dengan parameter data yang di set yang ada debugPoly/meta. fungsi ini akan terpanggil ketika player berada di dalam zona ini.
luar = function, dengan parameter data yang di set yang ada debugPoly/meta. fungsi ini akan terpanggil ketika player keluar dari zona tersebut.
Poly Zone
menggunakan lib.zone.poly
menggunakan PolyZone
Pembuatan PolyZone
Tipe Data
id = string, sebagai key jadi tanpa spasi dan lowercase.
tipe = string, 'box' / 'circle' / 'poly'
data = table, (points: table berisi kumpulan sudut vec2, data: minZ int/float (z terbawah), maxZ int/float (z teratas), debugPoly? boolean zone debug, meta? table any)
dalam = function, dengan parameter data yang di set yang ada minZ/maxZ/debugPoly/meta. fungsi ini akan terpanggil ketika player berada di dalam zona ini.
luar = function, dengan parameter data yang di set yang ada minZ/maxZ/debugPoly/meta. fungsi ini akan terpanggil ketika player keluar dari zona tersebut.